Сценарий игры (#1/51732) "VQ1.1 "Начало"" (vq.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15
Уровень №1 "Старт"
Автопереход: через 3 минуты

Задание для всех
Добрый день уважаемые игроки!



Мы рады приветствовать вас на первой игре формата Velo Quest, старт произойдет автоматически через 3 минуты, для выполнения первого задания вам будет необходимо видеть организаторов на месте проведения предигрового брифинга. Просим вас не толпиться, не толкаться и не мешать друг другу. Всем удачи!





Уровень №2 "Крокодил"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Организаторы потеряли дар речи, но изо всех сил пытаются вам показать код от этого уровня, смотрите внимательно :)

Форма ответа: cлово


Ответы
обаяние - для всех
разлука - для всех
страсть - для всех
сельдь - для всех
селедка - для всех
селёдка - для всех
анкета - для всех
вентиль - для всех
кран - для всех
задвижка - для всех
аптека - для всех
снеговик - для всех
сказка - для всех
краска - для всех


Уровень №3 "А не спеть ли нам песню..."
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
На каждой фотографии место где мы очень мелко и незаметно написали для вас подсказки которые помогут узнать песню, ответом будут последних 4 слова во второй строке припева.

1 Черный_глаз






Форма ответа: четыре слова через пробел



Подсказка №1 для всех (5 минут)
Ищите граффити на стене по адресу ул. Октябрьская, 16

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Тест припева:

Я забил на компьютер, выкинул телик,
Зачем всё это нужно - . .... .... .....
Лены, Маши, Наташи и Гали,
Посмотрите, как я круто кручу педали!

Заполните пробелы во второй строке.


Ответы
у меня есть велик - для всех
уменяестьвелик - для всех


Уровень №4 "Олимпийка"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
В начале XIX века на окраине города, на месте лачуг, возвели казармы. В те времена их называли кошарами, от этого слова пошло название улицы — Кошарская. Она упиралась в Кошарскую площадь, на которой 30 мая 1925 года состоялось открытие первого в Минске ипподрома. В наши дни на этом месте парк. Ищите в нем комплекс турников. На них мы прописали 4 кода. Еще 4 на маленьком недействующем здании (внутрь/наверх не лезть!). Ваша задача попарно "объединяя" найденные коды, по принципу игры "Алхимия", получить итоговый код, загаданный организаторами. Пример: Вода+Огонь=Пар

Форма ответа: слово


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Загаданное место - парк 40-летия Октября

Подсказка №2 для всех (40 минут)
На турниках прописаны коды:
змея
порох
право
пункт

На недействующем здании прописаны коды:
огонь
праздник
управление
население


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
змея - для всех
пекин - для всех
2
огонь - для всех
пекин - для всех
3
порох - для всех
пекин - для всех
4
праздник - для всех
пекин - для всех
5
право - для всех
пекин - для всех
6
управление - для всех
пекин - для всех
7
пункт - для всех
пекин - для всех
8
население - для всех
пекин - для всех
9(1+2)
дракон - для всех
пекин - для всех
10(3+4)
фейерверк - для всех
пекин - для всех
11(5+6)
власть - для всех
пекин - для всех
12(7+8)
город - для всех
пекин - для всех
13(9+10)
китай - для всех
пекин - для всех
14(11+12)
столица - для всех
пекин - для всех
15(13+14)
пекин - для всех
пекин - для всех


Уровень №5 "Еще немного истории..."
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Этот объект один из самых старых, в своем роде, в Минске. В середине XIX века, на правом берегу Слепни, архиепископ Антоний Зубко создал фольварок образцового хозяйства, чуть позже эта местность получила название Антоновка, а уже в 1928 году приобрела функциональное назначение и название, под которым мы его можем видеть на современных картах города. Правда сейчас объект хоть и носит тоже имя и назначение, что и его прародитель 1928 года, но расположен в другом месте. Ищите код на этой вентшахте метрополитена на севере современного объекта.

Форма ответа: слово

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Загаданное место - Антоновский парк, вентшахту хорошо видно если стоять в месте перехода ул. Клумова в пер. Клумова

Ответы
эрмитаж - для всех


Уровень №6 "ПДД Вопрос 1"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех


Куда поворачивает красный велосипедист?

а) Направо
б) Налево



Развернитесь к вентшахте спиной - лицом к ЖД путям, идите немного вперед и левее к этим коллекторам
.

Если верный ответ а) - ищите код в левом коллекторе
Если верный ответ б) - ищите код в правом коллекторе

P.S. ноги мочить совершенно не обязательно.


Форма ответа: слово

Ответы
фибула - для всех


Уровень №7 "ПДД Вопрос 2"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех


У кого преимущество проезда перекрестка?

а) У велосипедиста
б) У автомобиля



Двигайтесь по правому берегу канала вниз по течению до ближайшего гидротехнического сооружения.

Если верный ответ а) - проедьте немного дальше и ищите код на табличке

Если верный ответ б) - ищите код тут


Форма ответа: слово

Ответы
карамболь - для всех


Уровень №8 "ПДД Вопрос 3"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех


Кто должен уступить дорогу?

а) Велосипедист
б) Автомобиль



Двигайтесь далее по правому берегу канала вниз по течению до ближайшего пешеходного моста.

Если верный ответ а) - ищите код на перилах в центре моста
Если верный ответ б) - ищите код на дереве
неподалеку.

Форма ответа: слово

Ответы
вельвет - для всех


Уровень №9 "ПДД Вопрос 4"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех


Кто должен проехать перекресток последним?

а) Велосипедист
б) Автомобиль



Продолжайте движение в сторону Партизанского проспекта
.

Если верный ответ а) - ищите код на перилах над входом канала в коллектор.
Если верный ответ б) - ищите код на ящике.


Форма ответа: слово

Ответы
пенсия - для всех


Уровень №10 "Я Знаю это Место (ЯЗМ)"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Когда-то было так:

Ищите за отмеченным зданием этот объект. На нем мы запилили для вас код. Внутрь и наверх объекта не лезть, там кода нет, а битого стекла и прочих неприятностей много.

Форма ответа: слово







Подсказка №1 для всех (10 минут)
Загаданное здание №12 выглядит теперь так:

Подсказка №2 для всех (20 минут)
"Радистом можешь ты не быть, но азбуку узнать обязан!"
Внимательно осмотрите стальные поручни по периметру.



Ответы
царь - для всех


Уровень №11 "Длинный перегон"
Автопереход: через 30 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Двигайтесь вдоль канала, вниз по течению, приблизительно 3км. А что бы вы не заблудились, вот вам карта, на которой отмечены места кодов, которые вам нужно собрать по дороге.

Форма ответа: буква


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1 Под "выключателем" светофора
с - для всех
c - для всех
2 На камне на острове
е - для всех
e - для всех
3 На свтофоре
о - для всех
o - для всех
4 На замке
л - для всех
l - для всех
5 На калитке стадиона
к - для всех
k - для всех


Уровень №12 "Хорошая ли у вас память :)"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
На предыдущем уровне, вы собрали 5 букв, добавьте к ним еще одну букву "О" и соберите анаграмму.

Форма ответа: слово


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
На предыдущем уровне вы собрали 5 букв, "О" "С" "Е" "Л" "К" добавте к ним еще одну букву "О" и соберите анаграмму.

Ответы
колесо - для всех
оселок - для всех


Уровень №13 "Спорт наше все!"
Автопереход: через 40 минут

Задание для всех
На заброшенном стадионе, на котором вы находитесь, прописано 10 кодов-загадок. Для закрытия уровня, вам достаточно найти и отгадать 7 из них.

Форма ответа: настольный теннис 111







Подсказка №1 для всех (15 минут)
Все коды прописаны на металле.


Подсказка №2 для всех (25 минут)
Локализация кодов вам в помощь

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 7 секторов)
Код 1
прыжки в воду 524 - для всех
прыжкивводу524 - для всех
прыжки в воду524 - для всех
Код 2
прыжки на батуте 695 - для всех
прыжки на батуте695 - для всех
прыжкинабатуте695 - для всех
Код 3
фехтование 912 - для всех
фехтование912 - для всех
Код 4
тяжелая атлетика 475 - для всех
тяжелая атлетика475 - для всех
тяжелаяатлетика475 - для всех
Код 5
плавание 872 - для всех
плавание872 - для всех
Код 6
баскетбол 753 - для всех
баскетбол753 - для всех
Код 7
пляжный волейбол 943 - для всех
пляжный волейбол943 - для всех
пляжныйволейбол943 - для всех
Код 8
гольф555 - для всех
гольф 555 - для всех
Код 9
бокс 787 - для всех
бокс787 - для всех
Код 10
тхэквандо121 - для всех
тхэквандо 121 - для всех


Уровень №14 "Последний рывок"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Езжайте по карте в парк Грековой. Там в зоне поиска есть:

1) Лавочка недалеко от фонтана
2) Бревно на цепи
3) Подпорка для дерева
4) Угол деревянного забора
5) Угол под сценой
6) Еще одно бревно на цепи

на которых есть подсказки которые помогут вам решить задание с артефакта выданного вам на старте игры.

P.S. буквы "в" и "н" на торцах артефакта обозначают "верх" и "низ" соответственно.


Форма ответа: слово







Подсказка №1 для всех (30 минут)
Зона поиска с метками должна вам помочь:

Подсказка №2 для всех (50 минут)
Логика решения: определить цвет отверстия, артефакт вставить в отверстие, посмотреть какая нижняя буква из сектора того же цвета что и отверстие видна, собрать по порядку 6 букв и получить итоговый код.


Ответы
компот - для всех


Уровень №15 "Финиш!"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Ищите организаторов тут. У них для вас есть артефакт, будьте осторожны, код - хрупкий.

Форма ответа: Автор







Ответы
ФетАфанасийАфанасьевич - для всех
АфанасийАфанасьевичФет - для всех
Фет - для всех
А.А.Фет - для всех
А.Фет - для всех
Афанасий Фет - для всех
АфанасийФет - для всех
Фет Афанасий Афанасьевич - для всех
Афанасий Афанасьевич Фет - для всех